Новостная колонка

06/06/2022

Ура! Мы открылись!
So I'll close my eyes and dream of places I've been to in my mind, where the story ends with love and broken dreams are left behind. I made a choice to hear my voice and story that is mine. Even through the darkness I will make my way to find my once upon a time
Эпизод наверное
:root { } :root { --color-main: #6c6f91; --color-border: #3e405d; --color-dark: #1d1b37; --color-white: #fbf9fa; --border: #aaa; --image-bg: url(https://rare-gallery.com/livewalls/imgpreview/91414-arts-anime-girls-anime-flying-island-sky-the-clouds.webp); } :root { --color-main: #547a84; --color-border: #5c8661; --color-dark: #679f70; --color-white: #fbf9fa; --border: #aaa; --image-bg: url(https://wallpapercave.com/wp/wp4662838.jpg); } :root { --color-main: #17698f; --color-border: #0d4b6f; --color-dark: #2e3854; --color-white: #fbf9fa; --border: #aaa; --image-bg: url(https://rare-gallery.com/uploads/posts/346646-Fantasy-Anime-Night-Scenery.jpg); } :root { --color-main: #4aa0c5; --color-border: #05473e; --color-dark: #264573; --color-white: #fbf9fa; --border: #aaa; --image-bg: #8ca87530; }

once upon a time

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » once upon a time » Энциклопедия » Игра "Однажды в сказке"


Игра "Однажды в сказке"

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

[hideprofile]
[html]
<style>
.punbb {
  margin-left: 0px !important;}
.s1 {
background: url(https://wallpaper-mania.com/wp-content/ … 318002.jpg);
}
.s2 {
  text-transform: capitalize;
  margin-left: 0px;
  width: 460px;
  border-right: none;
  text-align: center;
}
.h3 {background: var(--image-mn);}
</style>
<div align="center">
<div class="s1">
    <div class="s5"><div class="s2"> once upon a time</div>

<img src="https://media.tenor.com/WpjmnZCt4oUAAAAC/anime-boy.gif" style="padding-top: 10px;"></div>
<style>
article {
max-width: 630px;
background: var(--color-white);
padding: 2em;
margin: 0em 44px 0px -1px !important;
}

.table-of-contents {
  float: right;
  width: 40%;
  background: #eee;
  font-size: 0.8em;
  padding: 1em 2em;
  margin: 0 0 0.5em 0.5em;
}
.table-of-contents ul {
  padding: 0;
}
.table-of-contents li {
  margin: 0 0 0.25em 0;
}
.table-of-contents a {
  text-decoration: none;
}
.table-of-contents a:hover,
.table-of-contents a:active {
  text-decoration: underline;
}

.h21 {background: var(--border);
width: 100%;
display: block;}
</style>

<article>
  <h1><b>Что это такое - "Once Upon a Time"?</b></h1>
 
  <p>"Once Upon a Time" ("Однажды в сказке") - это игра, организованная одной сверхъестественной сущностью, более известной участникам как <i>Кот в сапогах</i>, и проходящая раз в 50 лет (время проведения игры что в реальности, что в Эрдане совпадает). </p> 
 
  <div class="all-questions">
 
  <h3 id="one"><b>Участники игры</b></h3>
 
  <p>В игре принимает участие до 10 человек - юноши и девушки в возрасте до 28 лет, которые умерли в реальности (причина смерти может быть любой - от банального "упал, очнулся, узнал, что умер" до смерти при совершении какого-то подвига или самоубийства). Участники игры определяются методом рандома. Потенциальные игроки могут отказаться от участия в ней, но в таком случае они умирают окончательно и бесповоротно.</p> 
 
  <h3 id="two"><b>Стартовые условия</b></h3>
 
  <p>Согласившиеся на участие люди, которые получают игровой статус "принцев" (юноши) и "принцесс" (девушки), перед началом игры выбирают карту, которая определяет их персонажа в мире Эрданы и предоставляет краткую характеристику о нем (имя-фамилия, пара фактов из биографии, способность). В дальнейшем фактически их душа подселяется в тело имеющегося в мире Эрданы человека, и тут начинается сама игра. </p> 
 
  <h3 id="three"><b>Суть игры</b></h3>
 
  <p>Игрокам дается ровно <i>3 года</i>, чтобы достигнуть своей цели. <i>Цель любой "принцессы"</i> - выйти замуж за принца. <i>Цель любого "принца"</i> - жениться на девушке, которая его по-настоящему любит, неважно, принцесса она или простолюдинка. Игра может закончиться досрочно, если один из игроков достигает своей цели раньше положенного срока. </p> 
 
  <h3 id="four"><b>Правила</b></h3>
 
  <p>Единственное правило, которое должно соблюдаться игроками - это неразглашение своего статуса "попаданца". Пускай игрокам известно прошлое своих персонажей, а система старается подбирать персонажа, максимального похожего на самого игрока, причем во всех аспектах, раскрывать свой секрет не стоит. Также "принцессам" не стоит лишний раз демонстрировать свои способности, чтобы не прослыть ведьмами и не пасть жертвами народного суда. <br>Во всем остальном ограничений практически нет. Никто не запрещает устранять конкурентов (в том числе физически - в этом случае так же, как и с отказом от игры, человека ждет смерть окончательная и бесповоротная), строить друг против друга интриги и далее по списку. В конце концов, в этой игре может быть только один победитель?..</p> 

  <h3 id="five"><b>Опасности на пути к цели</b></h3>

  <p>Есть только две опасности, с которыми игроки могут столкнуться, даже если прилагают все усилия, чтобы этого не допустить - это <i>ведьмы и драконы</i>, так как в нормальных условиях их не отличить от простых людей, а более-менее противостоять им могут только "принцы" (при наличии зачарованного оружия). Они могут как желать использовать "принцев" и "принцесс" по прямому назначению (т.е. за счет их крови повысить свой магический уровень), так и иметь иные причины для охоты за ними. <br>Прочие опасности, с которыми могут столкнуться игроки, либо являются частью их предыстории (например, злой старший брат, который является конкурентом на руку и сердце любимой девушки), либо возникают в результате необдуманных действий игрока (например, объявление "принцессы", продемонстрировавшей на глазах у всех свою способность, ведьмой и последующее судебное разбирательство, готовое в любой момент обернуться казнью). </p> 
 
  <h3 id="six"><b>Награда для победителя</b></h3>
 
  <p>Победитель игры после долгой (или не очень) жизни в Эрдане возвращается в реальность, доживает отведенный ему там срок и никогда более не сталкивается с финансовыми сложностями. Замечательный приз, не так ли? </p> 
 
  <h3 id="seven"><b>Что ждет проигравших</b></h3>
 
  <p>Участь тех, кто дожил до самого конца, на самом деле, довольна неплоха. Да, они не смогут вернуться в реальность. Зато они смогут прожить следующее n-ное количество лет так, как их душам будет угодно! Никакого Кота в сапогах, никакой необходимости в срочной женитьбе, полная свобода действий! хотя для всех игроков есть одно маленькое "но", но об этом вам знать не обязательно, правда же?</p> 

  </div>
 
</article>
[/html]

0

2

[hideprofile][html]<style>
.punbb {
  margin-left: 0px !important;}
.post-content table {width: 100%;

details {
  font-size: 0.7em;
  text-align: justify;
}
</style>

<center>
<div class="minreqbord">
    <div class="minreqblock">
    <div class="minreqtitle">НЕМНОГО ОБ УЧАСТНИКАХ</div>
</div>
<table>
        <tr>
        <td>
            <div class="minreqpic">
<details>
    <summary>Сюжетный спойлер</summary>
      <p>По завершению игры принцы начинают постепенно терять способность к зачарованию, т.к. их магический ресурс истощается. Чем чаще они используют свою способность, тем скорее эта способность исчезнет. По этой причине некоторые принцы идут на крайние меры и выпивают кровь Маллеуса, становясь драконами.</p>
</details>
</div>
        </td>
        <td>
            <div class="minreqscroll">
                                                        <div class="minreqinfo"><b>Принцы</b></div>
            <div class="minreqinfo">принцы</div>
            Принцы практически не отличаются от простых людей - столько же живут, так же стареют и болеют, по физическим характеристикам тоже не выделяются (по крайней мере, за пределы человеческих возможностей не выходят). Но у них есть одно необычное свойство - они могут зачаровывать предметы (в частности оружие и доспехи), что позволяет им в полной мере противостоять способностям ведьм и драконов.
            </div>
        </td>
        </tr>
    </table>
    <table>
        <tr>
        <td>
            <div class="minreqpic">
<details>
    <summary>Сюжетный спойлер</summary>
      <p>По завершению игры принцессы начинают постепенно терять свою магическую способность, т.к. их магический ресурс истощается. Чем чаще они используют свою способность, тем скорее эта способность исчезнет. По этой причине некоторые принцессы идут на крайние меры и выпивают кровь Маллеуса, становясь ведьмами. С магическими артефактами ничего подобного не происходит - они просто исчезают после того, как игра подходит к концу. </p>
</details>
</div>
        </td>
        <td>
            <div class="minreqscroll">
                                                        <div class="minreqinfo"><b>Принцессы</b></div>
            <div class="minreqinfo">Принцессы</div>
            У принцесс во многом ситуация такая же, как у принцев - в большинстве случаев они не обладают никакими выдающимися физическими показателями, так же подвержены старению, болезням и могут умереть по абсолютно глупой причине. Но все принцессы обладают одной (!) уникальной магической способностью (она может быть любой - от пирокинеза и режима "берсерка" до понимания звериного языка и создания одежды из ничего). Альтернатива магической способности - один магический артефакт (например, золотой шар, подняв который, подчиняешься одному приказу бросившего шар человека). Но это в большинстве случаев не спасает от магии ведьм и драконов. 
            </div>
        </td>
        </tr>
    </table>

    <table>
        <tr>
        <td>
            <div class="minreqpic">
<details>
    <summary>Сюжетный спойлер</summary>
      <p>Драконом можно только стать, выпив кровь Маллеуса, бога зла. Изначально это были простые люди. Когда кровь Маллеуса выпил бывший принц, стало понятно, что "обращенные" принцы сильнее, чем "обращенные" люди. Однако и те, и другие представляют серьезную угрозу для человечества.</p>
</details>
</div>
        </td>
        <td>
            <div class="minreqscroll">
                                                        <div class="minreqinfo"><b>Драконы </b></div>
            <div class="minreqinfo">Драконы </div>
            Драконы в истинном виде - гигантские ящеры (как с крыльями, так и без), которые внушают страх в сердца людей, так как они представляют из себя большую угрозу. Помимо того, что их крайне сложно убить (чешую практически нереально пробить, а удар лапы или хвоста может спокойно отправить человека к праотцам), они имеют родство с определенной стихией (это может быть как классическая стихия вроде огня, воды, воздуха и земли, так и более узкие направления, например, молния, растения и т.д.).<br>
В человеческом же облике их невозможно отличить от людей, разве что они физически в два, а то и в три раза сильнее, быстрее и выносливее любого человека, а также не стареют и не болеют.<br>
Могут жить бесконечно долго (пока их не убьют).<br>Для поддержания своей магической силы должны с определенной периодичностью пить человеческую кровь (кровь игроков, т.е. принцев и принцесс, которых они "чуют", для них - настоящее сокровище, способное не только поддержать прежний уровень их силы, но и повысить его), причем именно в монструозном облике, что значительно усложняет им задачу.
            </div>
        </td>
        </tr>
    </table>
<table>
        <tr>
        <td>
            <div class="minreqpic">
<details>
    <summary>Сюжетный спойлер</summary>
      <p>Первые ведьмы - это простые человеческие женщины, выпившие кровь Маллеуса, бога зла. Однако позже, когда первая бывшая принцесса выпила кровь Маллеуса и стала ведьмой, выяснилось, что магический потенциал такой ведьмы намного больше, чем магический потенциал в прошлом обыкновенной женщины, потому в настоящее время элиту Ковена (несмотря на события 421-летней давности, он не был уничтожен) составляет как раз бывшие принцессы.</p>
</details>
</div>
        </td>
        <td>
            <div class="minreqscroll">
                                                        <div class="minreqinfo"><b>Ведьмы </b></div>
            <div class="minreqinfo">Ведьмы </div>
            Ведьмы внешне неотличимы от простых людей, однако они не стареют, не болеют и могут жить практически вечно (если только их не убьют). По физическим показателям они в большинстве случаев также не выделяются на фоне простых людей. Но они обладают не одной, а двумя магическими способностями: первая способность индивидуальна для каждой ведьмы, а вот второй способностью, общей для всех ведьм, является создание магических артефактов (но те напрямую будут связаны с их уникальной способностью - например, огненная ведьма сможет создавать бомбы или местный аналог греческого огня, и т.д.). Во время использования магии как раз и проявляется их истинная природа - у них появляются какие-то нечеловеческие черты (звериные уши и хвост, крылья, чешуя, когти), глаза могут приобрести неестественный цвет, кровеносные сосуды могут начать светиться и т.д. 
<br>Для поддержания своей магической силы должны с определенной периодичностью пить человеческую кровь (кровь игроков, т.е. принцев и принцесс, которых они "чуют", для них - настоящее сокровище, способное не только поддержать прежний уровень их силы, но и повысить его).
            </div>
        </td>
        </tr>
    </table>

<table>
        <tr>
        <td>
            <div class="minreqpic">
Соотношение способностей
</div>
        </td>
        <td>
            <div class="minreqscroll">
            <b>Принцы:</b> сильны против ведьм и драконов, но подвержены магии принцесс.<br>
<b>Принцессы:</b> сильны против принцев, но в большинстве случаев подвержены магии ведьм и драконов.<br>
<b>Драконы:</b> в большинстве случаев сильны против принцесс, с ведьмами на равных, но уязвимы перед зачарованием принцев.<br>
<b>Ведьмы:</b> в большинстве случаев сильны против принцесс, на равных с драконами, но уязвимы перед зачарованием принцев.<br>
            </div>
        </td>
        </tr>
    </table>

    </div>
</div>
</center>[/html]

0


Вы здесь » once upon a time » Энциклопедия » Игра "Однажды в сказке"


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно